當你打游戲時,你在打什么?
拋出這個問題,便也拋出了游戲背后的組成——設計、技術、應用。在元宇宙產業鏈中最有感知度的,是場景和內容,作為現實世界的模擬與延伸,游戲和社交領域是最先具備實現基礎的元宇宙場景入口。
游戲不止于玩,游戲與人類文明相伴而生。2日,在“元宇宙萬物生”游戲+AI+元宇宙高峰論壇上,以米哈游為代表的科創與文創企業展開頭腦風暴——游戲和游戲技術如何面向未來。
科技常新
一款《原神》,開放世界的冒險游戲,真實世界的寵愛無限。它以“中、英、日、韓”四語配音、配以13種語言字幕,登陸全球超過200個國家和地區,是2021年和2022上半年被提及最多的游戲。
如果不是行家點撥,畫面中的陰影,便只是一層陰影。“陰影的邊界太銳利了,我們就要做軟。陰影是全黑的,而我們要加上色彩。半影區域有了顏色,并向全影區域滲透。”米哈游技術總監弋振中為大家摳細節。
騰訊游戲則從虛實互聯的技術、場景、商業模式視角看虛擬場景與現實世界共生。你可以想象一場虛擬演唱會,粉絲和偶像在虛擬會議室,每個粉絲都是打開攝像頭的,偶像本身是一個虛擬人,雙方可以做到在線實時互動。這已被基本實現的場景,其實對人類未來的許多真實活動有著很大的參考意義。
文化永生
在數字化發展的今天,移動技術和數字技術都在日新月異,游戲技術也可能助力把資源數字化進行廣泛傳播。中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然介紹:“國家這兩年發表一系列意見,包括文化大數據工程、全面梳理中華文化資源,把文化資源數據化、文化實體化,游戲技術也一定在其中體現強大的力量。”
以《原神》為例,其中的許多場景已經把很多資源數字化,而且做得非常鮮活。即便沒有去過張家界,沒有去過桂林也可在游戲里暢想這個世界。所以,不少國外玩家都在線上表示一定要組團踏入這兩處真實的中華風光。游戲技術與更多優秀中國傳統游戲資源相結合,在文化永生方面創造更多游戲場景,使這樣的場景走入更多人的生活和精神世界,這將是當代數字化文化生活的重要組成部分。
想象無限
元宇宙賦予人們極大想象力,在虛擬現實和增強現實技術加持下,數實融合概念結合游戲技術,通過物理空間去中心化和內容社區這樣的綜合體形成圖形空間沉浸、故事空間沉浸甚至社交沉浸。
萬事皆可元宇宙,這句話怎么理解?萬物可能在元宇宙存在,但是無法構建元宇宙。在創建元宇宙過程當中,需要一個支點撬動整個生態,而游戲可能成為一個支點。那游戲如何成為這個支點呢?元宇宙核心要素在于內容和技術兩個層面——內容向元宇宙提供存在的價值和意義,技術幫助元宇宙完成世界搭建和進入通道。搭建元宇宙是異常復雜的工程,需要很多合作方參與。游戲是現階段能夠將內容和技術融合最好的行業之一,因為它跟上下游聯動和協作都非常緊密。
因此,游戲在行業上的地位,使之成為適合搭建元宇宙的發起方。元宇宙發展也需要大量投入推動,需要布局元宇宙產業具備強大的變現能力、成熟的商業模式和高用戶規模,從這些角度,游戲產業可以被看作適合的支點。
本報記者 華心怡